YS's develop story
C# REST API 호출하기 (RestSharp 이용) 본문
C# rest API 호출하기 (RestSharp 이용)
C# 라이브러리인 RestSharp을 이용해서 C#에서 rest API를 호출해 봅시다.
프로젝트를 클릭한 후 NuGet 패키지 관리로 들어가 줍니다.
RestSharp를 설치해 줍니다.
Json형식으로 파일을 받아서 사용할 것이기 때문에 관련 패키지도 설치해 줍니다.
Postman에서 사용하고자 하는 API를 C# RestSharp으로 호출할 수 있는 코드를 받을 수 있습니다.
위 코드를 그대로 가져와 줍니다.
저는 API를 호출해서 원하는 특정 값만 출력하려고 아래와 같이 코드를 조금 변경했습니다.
using System;
using System.Net;
using System.IO;
using RestSharp;
using Newtonsoft.Json;
using Newtonsoft.Json.Linq;
using System.Collections.Generic;
class Test
{
static void Main(string[] args)
{
var client = new RestClient("url");
client.Timeout = -1;
var request = new RestRequest(Method.GET);
IRestResponse response = client.Execute(request);
//받아온 데이터를 json형태로 묶음
var jObject = JObject.Parse(response.Content);
//받아온 데이터에서 result값을 추출하는 예시
string city = jObject.GetValue("result").ToString();
//받아온 데이터에서 result - 첫번째 location을 추출하는 예시
string etc = jObject["result"][0]["location"].ToString();
//그걸 출력해 보자.
Console.WriteLine(etc);
}
}
참고로 저는 위 글을 참고해서 원하는 값을 출력하도록 코드를 변경했습니다.
실제로 웹상에서 API를 호출하게 되면 아래와 같이 나타나게 됩니다.
저는 result Object의 첫 번째 location을 출력하도록 할 것이어서
아래와 같이 코드를 작성했습니다.
string etc = jObject["result"][0]["location"].ToString();
Console.WriteLine(etc);
코드를 실행 시 아래와 같이 성공적으로 나타나게 됩니다 ~
이를 활용 한다면 내가 만든 API를 통해 C# winform 개발을 할 수 있고
Unity엔진을 이용한 게임개발에서 내가 원하는 API를 만들어서 호출할 수 있을 것 같습니다 !!
활용 방법이 엄청 많을거 같네요
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